매거블 고스톱은 둘이 하는 맞고 방식입니다. 각자 10장, 바닥 8장으로 시작하며 7점 이상에서 고 또는 스톱을 고릅니다. 아래 내용은 현재 게임에 구현된 계산 순서입니다.
기본 점수표
| 종류 | 점수 |
|---|---|
| 광 | 3장 3점(비광 포함 2점), 4장 4점, 5장 15점 |
| 열끗 | 5장 1점, 이후 장당 1점. 2·4·8월 새 3장은 고도리 5점 추가 |
| 띠 | 5장 1점, 이후 장당 1점. 홍단·청단·초단은 각 3점 추가 |
| 피 | 10장 1점, 이후 장당 1점. 쌍피는 2장으로 계산. 더미의 보너스 쌍피 2장은 뒤집거나 내는 즉시 가져가고 한 장을 더 뒤집습니다 |
최종 점수가 불어나는 순서
1고는 1점, 2고는 2점을 더합니다. 3고부터는 2점을 더한 뒤 2배, 이후 고마다 다시 2배입니다. 흔들기와 폭탄은 횟수마다 2배, 열끗 7장 이상인 멍따도 2배입니다. 피박(승자가 피 10장 이상, 패자가 피 5장 이하), 광박(승자 광 3장 이상, 패자 광 0장), 멍박(승자 열끗 7장 이상, 패자 열끗 0장), 고박(고를 한 사람이 패배)은 각각 2배입니다. 나가리는 다음 판을 2배로 만들며 연속되면 4배, 최대 8배입니다.
연습과 랭킹 도전의 차이
연습은 로그인 없이 같은 카드·점수 규칙으로 컴퓨터와 진행하며 기록은 이 브라우저에 저장됩니다. 랭킹 도전은 별명 계정으로 컴퓨터와 진행하고 서버가 판과 정산을 보관합니다. 연습 기록은 랭킹 도전 성적에 합산되지 않습니다.
랭킹 도전은 매달 1,000,000코인으로 시작하며 점당 1,000·2,000·5,000·10,000·50,000코인을 판 시작 전에 고릅니다. 정산액은 최종 점수 × 점당 코인이지만, 최대 변동액은 min(점당 코인 × 100, 판 시작 잔액)입니다. 첫 순서(선과 후공이 각자 첫 패를 낼 때)에서 먼저 뻑을 만든 쪽은 점당 코인을 그 자리에서 받으며(컴퓨터가 만들면 냅니다), 한 판에 한 번뿐이고 이 첫뻑 보상은 위 한도와 별개로 즉시 반영됩니다. 판 시작 잔액이 충분할 때 위 36점에 점당 2,000코인이면 72,000코인이고, 120점이어도 한도는 200,000코인입니다. 코인은 구매·환전·양도하거나 현물로 바꿀 수 없습니다.
