점프 점프
발판을 밟을 때마다 저절로 튀어 오르는 캐릭터를 좌우로 조종해 위로 계속 올라가는 게임입니다.
아래 조작판을 누르고 있는 동안 그 방향으로 움직입니다. 화면 왼쪽·오른쪽 절반을 눌러도 같아요. PC는 화면을 한 번 클릭한 뒤 좌우 방향키 또는 A·D를 쓰세요. 좌우 화면 끝은 이어져 있습니다.
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발판을 밟을 때마다 저절로 튀어 오르는 캐릭터를 좌우로 조종해 위로 계속 올라가는 게임입니다. 점프는 자동이라 신경 쓸 것은 좌우 위치뿐이에요. 화면 아래로 떨어지면 그 판이 끝납니다.
점수는 올라간 높이입니다. 위로 갈수록 발판 간격이 벌어지고 움직이는 발판과 한 번 밟으면 부서지는 발판이 섞여 나와요. 화면 좌우는 이어져 있어서 왼쪽 끝으로 나가면 오른쪽에서 다시 들어옵니다.
조작법
점프는 자동입니다. 발판에 닿으면 저절로 튀어 오르니 좌우 위치만 맞추면 돼요. 화면 왼쪽 절반을 누르고 있으면 왼쪽으로, 오른쪽 절반을 누르고 있으면 오른쪽으로 움직입니다. 누른 채로 손가락을 좌우로 옮기면 방향도 따라 바뀝니다.
화면 아래 조작판의 화살표 버튼을 써도 됩니다. PC는 게임 화면을 한 번 클릭한 뒤 좌우 방향키나 A·D를 누르고 있으면 되고, 키를 놓으면 그 자리에서 멈춥니다. 화면 좌우 끝은 이어져 있어서 왼쪽으로 나가면 오른쪽에서 다시 들어와요.
점수와 요령
점수는 올라간 높이입니다. 화면 아래로 떨어지면 그 판이 끝나요. 위로 갈수록 발판 간격이 넓어지고, 좌우로 오가는 파란 발판과 한 번 밟으면 부서지는 주황 발판이 섞여 나옵니다. 부서지는 발판은 밟아도 튀어 오르지 않으니 그 위에 발을 딛는다는 생각으로 가면 안 됩니다.
가장 중요한 것은 다음 발판이 아니라 그다음 발판을 보는 것입니다. 지금 발판만 보고 움직이면 착지 직후에 방향을 급하게 바꿔야 하는데, 공중에서 좌우로 갈 수 있는 거리는 정해져 있어서 대개 늦습니다. 시선을 캐릭터보다 한 뼘 위에 두세요.
화면 좌우가 이어져 있다는 점은 생각보다 강력합니다. 오른쪽 끝에 발판이 있는데 내가 왼쪽 끝에 있다면, 가운데를 가로질러 가는 것보다 왼쪽 밖으로 빠져나가 오른쪽으로 들어오는 편이 빠를 때가 많아요. 특히 높은 곳에서 발판이 화면 양 끝에만 남았을 때 유용합니다.
움직이는 발판은 벽에 부딪히면 방향을 바꿉니다. 발판이 벽 쪽으로 가고 있다면 잠시 뒤 되돌아오니, 그 자리에서 기다렸다가 밟는 편이 쫓아가는 것보다 안전합니다. 반대로 발판이 나에게서 멀어지는 중이라면 무리해서 쫓지 말고 다른 발판을 찾는 게 낫습니다.
