2048 퍼즐
같은 숫자가 적힌 타일을 한 방향으로 밀어 붙이면 두 배 숫자 하나로 합쳐지는 퍼즐입니다.
판 위에서 손가락을 원하는 방향으로 밀거나, 아래 ◀ ▲ ▼ ▶ 버튼을 누르세요. PC는 화면을 한 번 클릭한 뒤 방향키(WASD도 됩니다), Z 되돌리기, R 새 게임.
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같은 숫자가 적힌 타일을 한 방향으로 밀어 붙이면 두 배 숫자 하나로 합쳐지는 퍼즐입니다. 밀 때마다 빈칸 한 곳에 새 타일이 생기기 때문에, 판이 꽉 차기 전에 큰 수를 한쪽 모서리로 모아 두는 것이 전부라고 해도 될 만큼 중요합니다.
2048 타일을 만들면 한 번 끝을 본 셈이지만 거기서 멈추지 않고 4096, 8192까지 계속 갈 수 있습니다. 한 판에 한 번은 직전 수를 되돌릴 수 있으니, 실수로 큰 수를 모서리에서 흘렸을 때를 위해 아껴 두세요. 이번 판의 최고 타일은 위쪽 MAX 계기판에, 역대 최고 타일은 버튼 옆 칩에 표시됩니다.
조작법
START를 누르면 타일 두 개가 놓인 채로 시작합니다. 모바일은 판 위에 손가락을 대고 원하는 방향으로 밀면 되고, 짧게 툭 치면 시작·재시작입니다. 손가락 대신 화면 아래 ◀ ▲ ▼ ▶ 버튼을 눌러도 같습니다.
PC는 게임 화면을 한 번 클릭한 뒤 방향키로 밉니다. WASD도 같은 방향으로 동작하고, Z는 되돌리기, R은 새 게임입니다. 방향키는 화면을 클릭해 포커스를 준 상태에서만 가로채므로 글을 읽으며 스크롤할 때는 방해받지 않습니다.
되돌리기는 한 판에 한 번만 쓸 수 있고, 되돌릴 수 있는 상태에서만 버튼이 켜집니다. 게임 오버가 된 뒤에도 남아 있으면 한 수 전으로 돌아가 이어서 둘 수 있습니다.
점수와 요령
점수는 합쳐서 새로 만들어진 숫자만큼 오릅니다. 4를 만들면 4점, 8을 만들면 8점입니다. 그래서 같은 8을 만들더라도 2를 네 번 붙여 만든 쪽이 4끼리 한 번에 붙인 쪽보다 중간 점수를 더 챙깁니다. 2048 타일 하나를 완성하면 누적 점수가 대략 2만 점 근처가 됩니다.
가장 중요한 규칙은 방향을 세 개로 줄이는 것입니다. 예를 들어 왼쪽 아래를 본진으로 정했다면 왼쪽·아래·위만 쓰고 오른쪽은 봉인합니다. 가장 큰 타일이 모서리에 붙어 있고 그 아래 줄이 꽉 차 있으면, 어떤 수를 둬도 큰 타일이 자리를 뜨지 않습니다. 반대로 봉인한 방향을 한 번 누르는 순간 큰 타일이 판 한가운데로 끌려 나와 판이 무너집니다.
큰 수는 뱀이 기어가는 모양으로 배치하면 연쇄가 잘 터집니다. 맨 아랫줄을 왼쪽부터 큰 순서로 채우고, 그 윗줄은 오른쪽부터 큰 순서로 채우는 식입니다. 이렇게 두면 아랫줄이 한 번 합쳐질 때 윗줄이 그대로 내려앉으면서 다음 합치기가 바로 이어집니다.
새 타일은 90% 확률로 2, 10% 확률로 4가 나옵니다. 빈칸이 두세 개밖에 안 남았을 때 4가 구석에 박히면 되살리기 어려우니, 빈칸이 절반 아래로 떨어지기 전에 작은 수를 정리해 두세요. 밀기 전에 “이 방향으로 밀면 빈칸이 어디에 생기는지”를 먼저 보는 습관이 판을 오래 끌고 가는 요령입니다. 되돌리기 한 번은 봉인한 방향을 실수로 눌렀을 때를 위해 남겨 두는 것이 가장 값어치가 큽니다.
