봉우리 카드

세 개의 봉우리로 쌓인 카드를 아래 더미 카드와 숫자가 하나 차이 나면 걷어내는 카드놀이입니다.

봉우리 카드

세 개의 봉우리로 쌓인 카드를 아래 더미 카드와 숫자가 하나 차이 나면 걷어내는 카드놀이입니다.

봉우리 카드 STREAK
SCORE LEFT BEST
봉우리 28장

뒤집혀 있지 않은 카드 중 아래 기준 카드와 숫자가 하나 차이 나는 것을 탭하면 걷어냅니다. A는 K와 2 양쪽에 이어져요. 더미를 탭하면 기준 카드가 바뀌고 연속이 끊깁니다.

순위표 TOP 10

    세 개의 봉우리로 쌓인 카드를 아래 더미 카드와 숫자가 하나 차이 나면 걷어내는 카드놀이입니다. 6이 놓여 있으면 5나 7을 가져갈 수 있고, A는 K와 2 양쪽에 모두 이어져요. 걷어낸 카드가 다음 기준이 되기 때문에 한 번 시작하면 길게 이어지는 맛이 있습니다.

    연달아 걷어낼수록 카드 한 장의 점수가 커집니다. 더미에서 새 카드를 뽑으면 연속이 끊기고 처음으로 돌아가요. 그래서 지금 당장 한 장을 가져가는 것보다, 길게 이어지는 길을 먼저 찾아 두는 쪽이 점수가 훨씬 많이 납니다.

    조작법

    화면 아래 오른쪽에 있는 기준 카드와 숫자가 하나 차이 나는 카드를 탭하면 걷어냅니다. 지금 가져갈 수 있는 카드에는 초록 테두리가 붙어 있으니 규칙을 외우지 않아도 눈으로 바로 알 수 있어요. A는 2와도, K와도 이어집니다.

    뒤집혀 있는 카드는 아직 다른 카드에 덮여 있다는 뜻입니다. 아래에서 두 장을 걷어내야 그 위 카드가 뒤집혀요. 가져갈 카드가 없으면 왼쪽 더미를 탭해 새 기준 카드를 뽑습니다. 더미가 다 떨어지고 가져갈 카드도 없으면 그 판이 끝납니다.

    PC는 게임 화면을 한 번 클릭한 뒤 좌우 방향키로 가져갈 수 있는 카드 사이를 옮겨 다니고 스페이스로 걷어냅니다. X나 아래 방향키는 한 장 뽑기입니다.

    점수와 요령

    카드 한 장은 기본 100점이지만 연달아 걷어낼 때마다 배수가 붙어 최대 열 배까지 올라갑니다. 즉 한 번에 열 장을 이어서 걷어내면 5500점인데, 끊어서 열 장을 걷으면 1000점입니다. 봉우리 꼭대기 세 장은 각각 1000점 보너스가 있고, 전부 비우면 5000점에 남은 더미 한 장당 100점이 더해집니다.

    연속을 길게 가져가려면 걷어내기 전에 경로를 먼저 그려 보세요. 지금 기준이 7이라면 6이나 8을 가져갈 수 있고, 그 카드를 가져간 뒤에는 다시 그 카드의 양옆 숫자가 필요합니다. 판을 훑어서 5-6-7-8-9처럼 이어지는 사슬이 보이면 그 사슬의 끝에서부터 시작하는 편이 길게 이어집니다.

    같은 숫자가 여러 장 열려 있을 때는 어느 것을 가져가느냐가 중요합니다. 아래층에서 두 장을 나란히 걷어야 위층이 열리므로, 위층을 여는 쪽 카드를 우선하세요. 점수만 보고 아무 쪽이나 가져가면 봉우리 꼭대기가 끝까지 안 열립니다.

    더미는 아껴 쓰는 것이 좋지만 무작정 아낄 필요는 없습니다. 지금 한 장을 가져가서 연속이 두 장에서 끊길 것 같으면, 차라리 더미를 한 장 넘겨 더 긴 사슬의 출발점을 찾는 편이 이득일 때가 많습니다. 남은 더미 수는 왼쪽 아래에 표시됩니다.